当然,苹果和 Google 的商业模式大不一样。
最重要的是,Google 必须依赖于 OEM 制造商,才能制造出产品。 OEM 的世界里,竞争激烈,生存条件恶劣,利润稀薄。价格和 UI:这两个因素几乎都被制约了——价格被 ODM 厂商制约,UI 被 Google 制约(即将制约)。 在以前, OEM 厂商要玩转这个游戏,就必须发展差异化 UI,而现在 Google 即将把这点权利给夺走。Google 不切实际地走向了苹果的商业模式。 这只能让事情越来越糟。 横跨四个屏幕的战争 接下来的战斗将蔓延到你的整个生活——不止是手机,还要加上电视,电脑,平板。由多屏幕组成的“用户体验生态系统”(Experience Ecosystem),能让用户把操作经验和习惯轻松地由一个屏幕过渡到另外一个屏幕。 浏览器已经缩小了笔记本电脑,手机,电视和汽车的距离,而“App”即将采用这种模式发展。 如果要让手机,电视和电脑无缝连接起来,需要一个“统一”的用户体验。苹果在这里又成为了典范:Mac ,iPhone ,iPad 都采用类似的手势和操作方法,而且还形成了一套应用程序的设计指南。更何况还有 iTunes 和 MobileMe 云服务,这些元素凑在一起组成了第一个“用户体验生态系统”(Experience Ecosystem)。 而在 Android 阵营里,Google 最近发布了 Google TV。所以要在手机和电视上提供“统一”的用户体验,将是一件最重要的事情。如果你看到手机制造商把触角延伸到数码相框,无绳电话,机顶盒等产品,千万别感到惊讶。 控制硬件的一致性,将有利于完善 UI 响应和画面质量。但是,Google 能达到苹果那样的硬件一致性?Android 的下一个版本就是一次尝试。 围绕 UI 的争论将愈演愈烈 想象一下吧,你购买了基于 Android 的平板和电视,它们能相互同步播放视频节目。浏览器已经提供了这两种平台上的用户体验一致性,但其他很多程序做不到。 随着厂商的增加,设备的增加。围绕 Android UI 的争论不会消失,而是会越来越激烈。 OEM 制造商需要利用差异化的 UI 来提升自己品牌的忠诚度,构建自己的“用户体验生态系统”。但上升一个层次,Android 整个集团也需要一个“用户体验生态系统”来维护集团的利益。 Google 是接受 UI 分化的现实?还是从根本上改变这个市场?它会怎么做? |