5. 欲速则不达 经理、客户和程序员正日益变得急躁。一切都需要做的事,都需要马上就做好。正因如此,快速修复问题变得非常急迫。 没时间对一个新功能进行适当的单元测试?好吧,你可以先完成一次测试运行,然后你就可以随时回来继续测试它。 当访问Y属性时,会不会碰到奇怪的对象引用错误?无论怎样,把代码放到try/catch语句块中。我们要钓到大鱼啦! 是不是似曾相识呢?这是因为我们在以前已经都做到了。并且在某些情况下、它是无可非议的。毕竟,我们有最后期限,还得满足客户和经理。但不要过于频繁 操 作,否则你会发现你的代码不稳定,有很多热修复、逻辑重复、未测试的方案和错误处理。最后,你要么是把事情草草做完,要么是把事情好好做完。 6. 三思而后行 “敏捷开发”这个词最近被频繁滥用,经常被程序员用来掩饰他们在软件开发过程中的糟糕规划/设计阶段。我们是设计者,看到产品朝正当方向有实质进展, 我们理应高兴。但意外的是,UML图和用例分析似乎并不能满足我们的愿望。所以,在不知自己做什么的情况下或者不知自己身处何处时,我们开发人员经常就稀 里糊涂地写代码了。 这就好比你要去吃饭,但你根本没有想好去哪里吃。因为你太饿了,所以你迫不及待地找个餐馆,定个桌位。然后你上车开车后沿途在想(找地方吃饭)。只 是,这样会耗费更多的时间,因为你要过较多的U型弯道,还在餐馆前停车,也许最后因等待时间过长而不吃了。确切地说,你最后应该能找到地方吃饭,但你可能 吃的饭并不是你想吃的,并且这样花费的时间,可能比你直接在想去的餐馆订餐所花的时间更长。 7. 如果你惟一的工具是一把锤子,你往往会把一切问题看成钉子 程序员有一种倾向,当一谈到他们工具时,其视野就变狭窄了。一旦某种方法在我们的一个项目上“行得通”,我们就会在接下来所有的项目上都用到它。学习 新东 西仿佛是一种煎熬,有时候甚至会心神不定。从始至终都在想“如果我用之前的方法做、这个就不会这么麻烦了”。一定要摒弃这种想法,按我们所知道的去做,即 使那不是最完美的解决方法。 坚持自己所知很简单,不过从长远的角度讲,选择一个适合这项工作的工具要容易得多。否则,就会与你的职业生涯格格不入。 |