为什么Linux桌面系统争夺战中会失败 作者表示Linux争占PC市场注定会失败,其实对于很多桌面市场观察者来说并不吃惊。当然也有少数的反对者会在论坛上说Linux没有因为太奇怪、太难用或者太难理解而在桌面领域失败。正如大家都熟知的Linux操作系统——Ubuntu,在可用性方面 Ubuntu算是做得非常出色的了,但是它的功能界面几乎还是和Mac OS X的相似,没有自己的创新。 然而桌面Linux注定失败最重要的原因还是缺乏内容,而缺乏内容主要归结于两个关键因素:一个是Linux版本太多太碎,另一个是开源社区独断的思想。 过去几年用户希望桌面系统有戏剧性的变化,但是现在用户似乎不能接受PC任何的缺陷。像Netflix等DVD播放和影音流媒体这类软件,几乎都可以下载到任何计算机中使用。但是开源社区的政策并没有重视这一点。 Brightcove(一家从事线上影音流的企业)高级营销副总裁Jeff Whatcott是一个具有长期Linux开发经验的工程师,他表示希望与开源社区的开发人员一起努力,尽可能做到交付符合用户需求的内容。但是事实上是很难做到的。 Whatcott 伤感的表示因为DRM在开源社区群中流行不起来,目前开源社区坚决反对内容数字版权加密保护技术。而没有这些技术,根本无法激励供应商去拥抱Linux。 Whatcott还指出即使开源社区选择继续独自开发新的数字影音技术,DRM还是会牢牢独占市场。同时,甚至像Flash这类常见的流技术Linux对于这些的支持都很不足。 桌面系统本身变得不重要 作者表示也许Linux对于桌面系统而言太难,而且有很多迹象表明桌面系统已经越来越不重要了。Particle Code(一家为移动开发者提供跨平台开发工具的公司)的首席执行官Guy Ben-Artzi表示桌面战争已经转移到云计算和本地应用之间了。他还表示,涉及到桌面上的应用最终都会转移到网络技术上。即使作者准备现在开始推进 Linux的发展,也不会关注于桌面应用,反而会将焦点放到开放的网络平台。 移动安全公司Lookout的技术总监Kevin Mahaffey也表示,他同意Mahaffey所说的如果Linux能够在网络应用中获得成功,那么Linux就可以在桌面应用中取胜。而且像HTML5这类不断发展的工具能够帮助Linux获得更好的用户体验。 作者还表示,Linux在桌面上获得成功的唯一机会,那就是HTML5。作为下一代互联网标准中统一开放的流媒体技术,HTML5技术给桌面Linux最后的一点希望,当然其前提是DRM问题已经消失。 Linux若想像Windows或者Mac OS X那样获得占领桌面市场,云计算中心是关键元素,而操作系统本身的优劣已经变得不那么重要了。 |